Caroline Poggi & Jonathan Vinel, Eat the Night
Synopsis
Le jeu vidéo Darknoon a vu grandir Pablo et Apolline, qui ont passé des milliers d'heures dans son univers de fantasy. Le frère est devenu adulte, il s'est détaché du jeu et a emménagé dans une maison abandonnée où il fabrique de la drogue artisanale qu'il écoule dans la ville. La sœur, elle, panique quand elle apprend que Darknoon, qui abrite tout ce qu'elle est, sa mémoire, ses souvenirs, ses émotions, s'apprête à fermer définitivement.
Déboussolée, Apolline ne parvient même pas à trouver le réconfort qu'elle cherche auprès de son frère, qui vit un amour torride avec Night, un jeune homme qu'il initie à ses trafics. Mais quand une bande rivale cherche à éliminer Pablo, Apolline tente de sauver ce qu'elle peut, dans le réel ou le virtuel.
Note Fred
Il y a une interrogation philosophique, que dis-je, ontologique, dans ce deuxième long-métrage d'un couple de djeunes réalisateurs à peine trentenaires.
Mais est-bien le jeu vidéo qui est virtuel?
Sollipsisme, quand tu nous tiens…